
В играх бывают моменты, которые нарушают всю реальность сеттинга и бьют нас в лицо самыми странными вещами, которые мы когда-либо видели. Когда вся логика ломается, и нас шокирует нечто совершенно неожиданное, мы остаемся с моментом WTF. Эти моменты по большей части полностью отделены от сюжета. Они не являются огромными открытиями или сюжетными поворотами. Для целей нашего списка речь идет не о лучших шокирующих моментах в историях, и даже не о том, что вызывает удивление.
Эти моменты — о том, как быть единственным и неповторимым. Маленькие моменты в видеоиграх, которые обычно остаются без комментариев. Они странные, забавные, умопомрачительные и обычно оставляют нас с новыми вопросами. Великие повороты в играх обычно имеют некоторую завязку, некоторые подсказки, которые вы можете медленно разгадать, чтобы узнать правду. Эти моменты WTF — полная противоположность этому. Они обычно совершенно необязательны, идут вразрез с тоном остальной части игры и никак не влияют на основной сюжет. WTF-моменты — это как удар кулаком в темноте — преступление без жертв.
#10. Русская рулетка [Killer 7]
Когда игра настолько странная, как Убийца 7, она должна иметь что-то действительно дикое, чтобы действительно выделяться. Это игра с призрачными имбицилами, лидерами культа со взрывающейся головой, лучадорами с гранатометами и боссом из команды Power Rangers. Убийца 7 переполнен из ряда вон выходящими моментами чистого безумия, но ничто так не заставляет нас кричать WTF, как необычное, сенсационное и незабываемое. Русская рулетка сцена.
Лидер команды убийц Гарсиан Смит сражается с кандидатом в президенты в русской рулетке. Если вы победите, ваш противник передаст Гарсиану секрет, как приставать к женщинам со 100% успехом. Если вы проиграете, вам придется убить президента. Звучит как честная ставка — и ситуация становится еще более странной. Бенджамин Кин только-только появляется в этой самой сцене. Вы никогда не видели его раньше, и он (казалось бы) не имеет никакого отношения к сюжету до этого момента. Вся сцена безумна даже в контексте, что делает ее одним из наших любимых WTF-моментов.
#9. Импровизированная опера [Devil May Cry 4]
Возможно ли вообще объяснить, что происходит в этой печально известной сцене из Devil May Cry 4? Четвертая игра в этом абсолютно безумном экшене представляет нового героя Неро, но примерно в середине игры вы снова оказываетесь на месте Данте. Данте совсем не воспринимает всерьез все эти сверхъестественные штучки, и игра принимает поворот, разрушающий четвертую стену, когда Данте сталкивается со злым ученым Агнусом в Оперном театре.
Вместо стандартной разговорной сцены два персонажа выражают свои мысли в сильно стилизованном лирическом диалоге, как будто они находятся на сцене. Как в пьесе, музыка усиливается, а прожекторы фокусируются на каждом персонаже, готовящемся к битве — и это просто абсурдно. В этой игре больше нет ничего подобного. Почему мир вдруг превратился в инсценировку оперного спектакля? Как будто Capcom просто отбрасывает все правила и смеется над собой. Что ж, это сработало.
#8. Трехколесный велосипед в горячем преследовании [No One Lives Forever 2]
Никто не живет вечно 2 сегодня не слишком известна. Серия шпионских ложных игр FPS не видела настоящего продолжения с 2002 года, но NOLF2: Шпион на пути H.A.R.M. это замечательное зрелище, несмотря на то, что ему уже почти двадцать лет. Самый абсурдный момент происходит в Индии. Героиня Кейт Арчер идет по следу коварного секретного проекта и сталкивается с труппой мимов. После разборки их предводитель сбегает на одноколесном велосипеде — оказывается, что он гораздо меньше, чем кажется на первый взгляд.
Вместо того чтобы преследовать его как обычный человек, Кейт Арчер садится на спину своего союзника, пока он управляет трехколесным велосипедом. Вы преследуете мима на одноколесном велосипеде, сидя на спине шотландца на трехколесном велосипеде. Погоня на медленной скорости ведет вас через рыночную площадь, пока вы сражаетесь со стаями французских мимов, вооруженных пистолетами Tommy Guns. Это звучит случайно, но это одна странная, глупая последовательность, которая на самом деле имеет гораздо больше смысла в контексте. Это просто все странности игры, которые накапливаются в сюрреалистическом крушении трехколесного велосипеда глупости.
#7. Золотая пагода [Yakuza 2]
Попрощайтесь с объективной реальностью! То, что начинается как приземленная криминальная история, Yakuza 2 в главе «Замок Осака» вкратце рассказывает о безумии. Большую часть времени Якудза Серия существует в повышенной реальности, которая, по крайней мере, правдоподобно установлена в некоторой версии реального мира. Все это исчезает, когда игроку приходится противостоять самому богатому преступнику в Осаке. У него не просто стандартная штаб-квартира преступника — у этого парня есть позолоченный замок-пагода, который выскочил из другого древнего замка, который уже был там. Как?! Почему?!
Внутри древнего замка вам придется сражаться с полностью экипированными воинами-самураями, ниндзя из скрытых секретных панелей и настоящим тигром. Почему-то бой с тигром — наименее нелепая вещь, происходящая в замке Осака. Как преступник мог построить все это! Мне все равно, насколько он богат, это абсурд нового уровня. Это также совершенно потрясающе, и это один из самых запоминающихся моментов во всей серии.
#6. Вампиры атакуют [Red Dead Redemption 2]
Red Dead Redemption 2 оставляет все странности на периферии. Исследуйте бескрайние просторы Дикого Запада в RDR2’s глубокая симуляция, и вы найдете путешественников во времени, сбежавшие роботы, НЛО, и мутанты-каннибалы. Все они странные, но наша любимая встреча, поражающая воображение, уникальна для большого города Сен-Дени. Если вы будете внимательны и исследуете все окрестности шумного города Сен-Дени, то сможете найти пять странных надписей. Отметив их все в своем дневнике, вы сможете найти серийного убийцу, совершающего свои темные делишки в одиноком переулке ночью.
И это буквально вампир! Это не просто видение НЛО или мертвого робота. Это полноценный вампир NPC — как живой Носферату в игре, который пытается вас укусить. К счастью, вам не нужен деревянный кол, чтобы убить эту тварь. Несколько пуль сработают не хуже.
#5. Кисть со смертью [Oblivion]
Одним из самых удивительных квестов в Oblivion для меня является «A Brush With Death» — расположенный в старом поместье, он заключается в том, чтобы разгадать загадку запертой двери. Проведя небольшое расследование, вы узнаете, что пропавший художник никогда не покидал свою мастерскую. Взаимодействуя со странно реалистичной картиной, вы попадаете в другой мир, где яркие цвета и пятнистые рисованные текстуры заменяют обычную графику. Вам придется сражаться с нарисованными големами и ориентироваться в странном лесу, чтобы положить конец кошмару.
Лучшая часть Oblivion и все The Elder Scrolls игры — это то, насколько неожиданными являются некоторые из их заданий. Вы можете зайти в трактир и оказаться втянутым в тайну убийства. В одном из заданий вы покупаете дешевый дом и обнаруживаете, что в нем обитают призраки-убийцы. Никогда не знаешь, на что идешь, но я никогда не предполагал, что попаду прямо на ожившую картину.
#4. Единственное место, которое не было испорчено капитализмом [Red Alert 3]
Этот момент является WTF в другом смысле — он не является внезапным шоком странности или полностью отличается от всего остального в Red Alert 3. Это больше похоже на грандиозное крещендо безумия. Просто посмотрите клип выше. Он не требует контекста. Даже такой профессионал, как Тим Карри, не может удержаться от срыва. Не просто так это стало мемом.
Ладно, давайте разберемся в контексте. Во время последней миссии Red Alert 3 В кампании союзников ваши войска должны взять штурмом крепость в Ленинграде. Во время уничтожения финального босса премьер вымышленного СССР пытается сбежать, открыв гигантский космический корабль. У вас есть лимит времени, чтобы остановить побег премьера (его играет Тим Карри). Но… куда он собирается бежать? Только в космос? Этот план не кажется надежным.
#3. Бывший [CONTROL]
Один из самых шокирующих моментов в КОНТРОЛЬ исходит из совершенно безобидного источника. Исследуя огромный Oldest House и сражаясь с болтливой паранормальной силой, которая овладела Федеральным бюро контроля и исказила его, вы попадете в похожую на тюрьму зону, наполненную странными измененными артефактами. После встречи с агентом, уставившимся на холодильник, вы отопрете двери и вернетесь позже, чтобы провести расследование. С этим злобным холодильником нужно разобраться, и когда героиня Джесси взаимодействует с ним, вы обнаруживаете нечто совершенно не похожее ни на что другое в игре.
Холодильник переносит Джесси в темный астральный план с самым странным межпространственным существом в игре. Гигантский глаз с паукообразными ногами спускается с неба, и если вы выстрелите в него, начнется бой с боссом. Дело вот в чем — в этой игре нет настоящих «монстров», только измененные человеческие враги. Это первое законное существо из внепространства и времени, которое вы встретите за пределами Совета, который представляет собой просто гигантскую обратную пирамиду. Это также настоящий бой с боссом, у которого есть счетчик здоровья. До этого момента в игре не было ничего подобного! И все это по желанию!
После 10 часов, проведенных в Старейшем доме, увидеть, как кошмарный FORMER спускается с неба, — это просто невероятный момент WTF. И это все необязательно!
#2. Квантовая луна [Outer Wilds]
Outer Wilds это игра об открытиях. Вас отправляют в огромную галактику, чтобы раскрыть тайну сверхновой звезды. Времени на разгадку у вас не так много — каждый раз, когда звезда взрывается, время сбрасывается, и вам дается еще один шанс все разгадать. Некоторые из этих загадок просты, а некоторые механики совершенно умопомрачительны. Квантовая луна — это, пожалуй, самое странное и шокирующее открытие, которое вы сделаете в самом начале игры.
Квантовая луна есть везде и нигде. Она может появиться, кружась над любой планетой, но исчезает, когда за ней не наблюдают. Луна окружена густым туманом, который блокирует зрение, поэтому если вы попытаетесь высадиться на Квантовую Луну, она просто исчезнет. Понять, что во время посадки нужно наблюдать за ней (используя зонд с камерой), чтобы она не двигалась, — один из странных и незабываемых моментов в Outer Wilds. А потом вы узнаете, как заставить Квантовую Луну двигаться, пока вы все еще находитесь на ней…
#1. Сенатор Армстронг [Metal Gear Rising: Revengeance]
Вот оно. Мать всех моментов WTF в видеоиграх. Играя во все Metal Gear Rising это опыт — игра полна глупости Platinum Games и Metal Gear Solid мелодрама, но ничто из этого не подготовит вас к финальной встрече с неожиданным злодеем игры.
После охоты на каждого из лидеров террористической организации Desperado вы наконец-то встретитесь с их настоящим лидером. Сенатор Армстронг — злобный политик с фишкой на плече — появляется в гигантском роботе Metal Gear и заявляет о своем желании начать войну под ложным флагом на Ближнем Востоке по всем основным причинам, которые мы уже слышали в каждой конспирологической видеоигре/фильме. Это именно то, чего мы все привыкли ожидать от шаблонных боевиков с очень легким политическим уклоном. На данный момент нет причин подозревать, что произойдет что-то еще.
Затем вы уничтожаете Metal Gear и сталкиваетесь с самим сенатором Армстронгом. Когда я впервые увидел эту сцену, я был ошеломлен, потрясен, растерян и плакал от смеха. Здесь есть звуковые эффекты из мультфильма! Армстронг отбивает игрока, как футбольный мяч, а на арене раздаются аплодисменты! Абсолютный абсурд превращает эту мрачную историю в сюрреалистический восторг. Это как пародия на сюжет Metal Gear, где все доведено до такой драматической крайности, что это совершенно невозможно воспринимать всерьез. Я мог бы написать роман об одной этой сцене. Это заставляет наномашину сенатора Армстронга раскрыть #1 WTF момент в видеоиграх для меня.